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  • 人工知能が語る未来の人間関係はこうなる

    私たち人間は今日、18 世紀と同じように関係を築いているわけではありません。物事は非常に急速に変化したため、社会関係がどのように異なっているかを知るためにそれほど昔に戻る必要はありません。これを理解するには、当時の人々がどのように交流していたかを年配の人に尋ねるだけで済みます。

    人工知能が語る未来の人間関係はこうなる
    テクノロジーは今後も私たちの関係の仕方を変えていくでしょう。 – iStock

    今日、テクノロジーは個人的な関係に非常に浸透しており、(先進国では)事実上すべての人間が常に携帯電話を持ち歩いています。私たちはインスタント メッセージング、ビデオ通話、ソーシャル ネットワークを通じてコミュニケーションをとります。ほんの50年前、このような状況になることを誰が想像できたでしょうか?

    これからの人間関係はどうなっていくのでしょうか?この質問に対して、 ChatGPT は「将来の人間関係は、多くの社会的、技術的、文化的要因に応じて進化し続けるでしょう」と答えています。 人工知能は、その開発に影響を与える可能性のあるいくつかの傾向と可能性を挙げています。

    テクノロジーとコミュニケーション。テクノロジーは今後も私たちの関係の仕方を変えていくでしょう。ソーシャル メディアとメッセージング アプリにより、世界中の人々と即座にコミュニケーションし、つながることが容易になりました。しかし、この相互関係は、ソーシャルネットワークへの依存、プライバシーの欠如、人間関係の表面性などの問題を引き起こす可能性もあります。 「 今後の課題は、テクノロジーを使用して人々を結びつけることと、そのつながりが意味のある本物であることを保証することの間のバランスを見つけることです」とAIは言います。

    仕事とモビリティ。グローバル化と絶えず変化する雇用機会により、人々はより頻繁に移動する必要があるかもしれません。 AI は、地理的な距離があるため、強力な個人的な関係を構築して維持することが困難になる可能性があると考えています。しかし、それは異文化間の関係や豊かな経験にもつながる可能性があります。

    人口動態の変化。世界の多くの地域で人口が高齢化していることは、世代間の関係が重要になる可能性があることを意味します。 「高齢者は年齢を重ねるにつれて家族や地域社会との関係に依存するようになる可能性があり、それが高齢者へのより大きなケアとサポートにつながる可能性がある」とChatGPTは指摘している。さらに、家族構成はより多様になり、さまざまなタイプの家族がより受け入れられるようになる可能性があります。

    健康と幸福。精神的および感情的な健康への注意は、将来の人間関係の中心的な側面になる可能性があります。人々は、愛する人の精神的健康をサポートし、必要に応じて助けを求めることの重要性をより認識できるようになります。これは、人間関係における共感、理解、感情的なサポートの増加につながる可能性があります。

    多様性と受容。 「社会はあらゆる形態の多様性をさらに受け入れる方向に向かっています。 「これは、未来の人間関係がより包括的で敬意を持ったものになり、平等と個人の違いの尊重がより重視されることを意味します」とチャットボットは言う。将来的には、人々は異なる背景や文化を持つ人々とより積極的に交流するようになるかもしれません。

    教育と自己啓発。共通の興味や価値観に基づいた関係を求めることは、将来的に重要なトレンドとなる可能性があります。人々は人間関係においてより選択的になり、個人的に成長し、目標を達成できるつながりを求めるようになります。人々が自分の生活に価値を加えるつながりを求めるにつれて、これはより満足のいく有意義な関係につながる可能性があります。

    参考文献:

    • Barrett-Lennard, G. 2007. 人間関係: つながりか生命体か?人間中心および経験的心理療法、6、183 – 195。DOI: https://doi.org/10.1080/14779757.2007.9688441。
    • チャットGPT 3.5
    • Josselson, R.、Lieblich, A.、McAdams, D. 2007. 他者の意味: 関係性の物語的研究。 。 https://doi.org/10.1037/11580-000。

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  • 十字軍とは何だったのでしょうか?

    これらの中世の闘争の引き金となったのは、「異教徒」の手からエルサレムを取り戻したいというヨーロッパの君主たちの願望でした。

    第 1 回十字軍は教皇ウルバヌス 2 世によって呼びかけられ、広く受け入れられ、異教徒の支配からエルサレムを解放しようとする多くの志願兵が現れました。

    1099年、この最初の東方侵攻は、ブイヨンのゴドフリーの指揮の下、聖都エルサレムの征服という目的を達成したすべてのヨーロッパのキリスト教徒にとって励ましとなった。

    この遠征は「貧しい十字軍」とも呼ばれた。なぜなら、東に移動したヨーロッパ軍は、不作のため死亡率が高く、職のない農民が多数派遣され、飢えと絶望的なヨーロッパに住んでいたキリスト教徒で構成されていたからである。

    誠実な先見の明と単なる詐欺師は、貧しい人々に、時が来たとキリストが彼らを苦難から解放し、天のエルサレムの到来によってすべての人に平等な世界を押しつけてくれたと信じ込ませました。

    歴史学では、キリスト教徒とイスラム教徒の間の最も重要な戦いとして、最大 8 回の十字軍遠征が認められています。しかし、キリスト教軍がスラブ人のようなより近い異教徒と対峙した他の十字軍もあった。

    ドイツ人とスラブ人の国境の曖昧さ、キリスト教徒と異教徒を分ける境界線は永続的な対立を引き起こし、教皇の手を率いて十字軍としての性格を確立させた。

    フランスのシトー派修道士、クレルヴォーのベルナールは、「改宗か絶滅か」という公式を適用すると宣言しました。実際、十字軍の精神的恩恵とされるものを拡大することは、東方の広大な土地における世俗的なドイツの拡張主義に対する最も効果的な支援であった。

    圧倒的なモンゴルの力に攻撃されたコーカサス地方の脅迫されたキリスト教徒やハンガリー人やポーランド人も十字軍の精神の支援を受けていた。

    しかし、すべてが勝利したわけではなく、1187 年の第 3 回十字軍では、スルタン サラディンはイスラム軍を団結させてエルサレムを再征服する方法を知っていました。

    ドイツ皇帝フリードリヒ・バルバロッサとフランス王フェリペ2世とともに聖地へ向かったイングランド王リチャード獅子心王は、サラディンが直面したキリスト教徒のライバルの一人であった。

    最後の対決

    第 4 回十字軍 (1248 ~ 1254 年) では、経済的野心が精神的野心よりも勝ち、モンフェラット侯爵ボニファティウスはビザンチンの首都の征服を目的とした軍隊を率いました。

    ビザンチウムの富がこの十字軍の標的となった。

    十字軍軍はヴェネツィアに集中し、そこから3万人が撤退した。彼らはコンスタンティノープルに向かい、そこをラテン王国に変えることに成功しました。

    第 5 回および第 6 回十字軍では、エルサレムは 1244 年までラテン領のままでしたが、その年にエルサレムは決定的に失われ、再びトルコの手に渡りました。

    1270年頃、フランス王ルイ9世の推進により、「異教徒」の土地に対するキリスト教の最後の攻撃が行われたが、大失敗に終わった。

    13 世紀末、新たな十字軍の結成を宣言しようとする試みは挫折しました。リヨン公会議(1274年)では教皇グレゴリウスの失態が迫る。

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  • 熱の測定: 温度計の興味深い歴史

    それは毎日の情報です。私たちは今日の気温 (そしておそらく明日の気温) と、特に気温が変化した場合の体の気温を知っています。

    寒さ、暑さ、そしてある程度のグラデーションの認識を超えた比較可能な先行例はなく、私たちの温度の概念は近代に誕生しました。それには、それを測定できる装置とそれを固定するスケールという 2 つの科学的貢献が必要でした。これには、初歩的なモデルから何世紀にもわたる進化はありませんでした。

    ギリシャ人は気体や液体に対する熱の影響を知っていましたが、このタイプの機器を作成しませんでした。医学はまた、発熱が病気の症状であることを理解していましたが、その評価は直感的な認識に依存していました。

    ガリレオは1592 年に、熱に応じて液体が上昇または下降するガラス容器であるサーモスコープを発明したとされています。温度変動については報告したが、測定はしなかった。

    熱の測定: 温度計の興味深い歴史
    ガリレオ ガリレイの芸術的なイラスト。写真:Leonardo.ai / クリスチャン・ペレス

    イタリアの医師サントリオ・サントリオは 1612 年にそれに数値グラデーションを適用しました。彼はこの最初の体温計を体温測定に使用しましたが、非常に不正確でした。また、17 世紀にアルコールを使用した温度計が改良されましたが、蒸留の違いや標準的な目盛りがなかったため、均一な測定はできませんでした。

    スケールと精度の問題

    決定的な一歩を踏み出したのはドイツの物理学者ファーレンハイトで、1714 年にすべての装置が直線的かつ均等に変化する水銀温度計を発明しました。彼は、32 度が水の凝固点、180 度が沸点に相当する、現在でも使用されている温度スケールを開発しました。したがって、彼は人間の体温に相当する 100 度、および水、氷、アンモニアの混合物の氷点下に相当する 0 度、つまり実験室で達成できる最低温度を探していました。

    1742 年、スウェーデンの摂氏、海面での水の凍結と沸騰の間の 100 度の目盛りを提案しましたが、0 度が最も高温で、100 度が最も低温でした。その後、測定値が反転され、その結果が現在の摂氏スケールになります。

    熱の測定: 温度計の興味深い歴史
    アンダース・セルシウス。写真: アイストック

    17 世紀にはすでに大気観測所があり、毎日気温を記録していました。 18 世紀半ば以来、スペインではマドリード、バルセロナ、カディスで定期的な測定が行われていました。 1 世紀後、この情報やその他の気象パラメータを測定する天文台の国内および国際ネットワークが電信によって促進されたプロセスで統合され、この情報の普及、ひいては気候変数の分析が容易になりました。

    体温計の医療利用はゆっくりと進歩しました。 19世紀初頭は一部の医学界のみで使用されていました。 1868年にドイツのワンダーリッヒ誌が発表した研究では、20年間にわたる25,000人の患者のデータをもとに、人体の温度変化を分析し、体温計の医学的有用性を確立しました。当時 (1867 年)、トーマス・オールバット卿は、5 分で信頼できる結果が得られる最初の携帯型体温計を発明しました。

    19 世紀末には医療現場で一般的となり、 20 世紀半ばには国内で普及する手段となりました。同様に、現代のメディアは気温を広めることで温度計の重要性を裏付けています。

    熱の測定: 温度計の興味深い歴史
    芸術的なイラスト。写真:Leonardo.ai / クリスチャン・ペレス

    ガリレオの初期の実験から現代のデジタル機器に至るまで、温度計は科学技術の進歩を静かに目撃してきました。その進化は、精度と周囲の世界の理解に対する私たちのたゆまぬ追求を反映しています。

    今日、私たちは気温だけでなく人類の進歩を測定するために、これまで以上にこの重要な機器に依存し続けています。

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  • 起亜自動車初の3列シート電気SUV

    起亜自動車はすでに、印象的で印象的な初の 3 列シート電気自動車、EV9 を発表しました。内外装ともに勇敢なスタイルと洗練されたエレガンスを融合させた待望のモデルです。さらに、これは同社が持続可能なモビリティ ソリューションのプロバイダーとなるための基本的な一歩を踏み出したことを意味します。

    EV9 の圧倒的な視覚的存在感は、調和のとれた全体の中で、自然と現代性の異なる価値観によって生み出される創造的な緊張感を利用する起亜自動車の「Opposites United」デザイン哲学からインスピレーションを得ています。 Kia のデザイナーは、エレガントで彫刻的な形状と自信に満ちた主張のあるジオメトリのユニークな組み合わせを統合し、驚くほど現代的な SUV を生み出しました。

    起亜自動車初の3列シート電気SUV
    キア

    この新しいKiaのフロントは、その明確なラインと表面によって特徴付けられ、自信、明快さ、そして静けさを等しく感じさせます。ボディ同色のグリルがアクセントとなり、起亜自動車の特徴である「タイガーフェイス」の最新の進化により、EV9 の出所に疑いの余地はありません。印象的な垂直のヘッドライト クラスターと、フロント フェンダーを越えて後方に水平に伸びるスリムなデイタイム ランニング ライトが、SUV の視覚的な幅広さを強調しています。光沢のある黒の最小限のエアインレットは、堅牢な下部保護とともに、EV9 の積極性をさらに高め、あらゆる種類の道路や気象条件に対応できる能力を実証します。

    多角形のデザイン言語に基づいて形作られた EV9 のシルエットは、強力で誰もが認める SUV のアイデンティティと、卓越した空力効率のバランスを保っています。フィンとホイール アーチの三角形の形状は、幾何学的で非常に顕著で、ボディの形状と組み合わされています。このようにして、多角形の要素は、目的を持った「何でも準備ができている」外観を示す、まとまりのある構造に統合されます。フラッシュ ドア ハンドルとルーフライン後部のテーパー形状は、スムーズで効率的な動きの感覚を伝えます。

    起亜自動車初の3列シート電気SUV
    キア

    車両後部では、テールゲートのシンプルでクリーンなラインが、EV9 のしっかりとした自信に満ちたデザインをさらに反映しており、フロントライトのデザインを反映したデザインの細いリアライトクラスターによってエレガントにディテールが施されています。

    Kia のエレクトリック グローバル モジュラー プラットフォーム (E-GMP) 上に構築された EV9 の長いホイールベースと完全にフラットなアーキテクチャにより、広いスペースを容易に実現できます。 3列シートすべてで、乗員全員がつながり、広々としたラウンジのような快適なくつろぎを実現します。起亜自動車は、6 人乗りまたは 7 人乗りの座席形式で家族の意見を収集し、座席構成とその機能を評価しました。これにより、ドライバーだけでなく、EV9 の乗客全員がスペースと快適さを体験できるようになります。

    起亜自動車初の3列シート電気SUV
    キア

    EV9 は、広くて明るく風通しの良いキャビン全体にわたって、エレガントでシンプル、高級感があり、非常に使いやすいデザインを体現しています。オープンでフローティングなパノラマダッシュボードは、ステアリングホイールから車両の中心まで伸びています。 2 つの 12.3 インチ タッチスクリーンと追加のディスプレイにより、デジタル エクスペリエンスが強化されます。最小限のボタンで車両の機能を直接制御できます。

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  • フェリパオ: 「DS には非常に重要な差分値があります」

    フェリパオとしてよく知られるフェリペ・ガルシア=バニョン・サンス=ブリスは、現代性と伝統、研究室の素材と先祖伝来の技術を融合させることができる、彼のオリジナルでエレガントで洗練された彫刻作品のおかげで、現在のポップアートの参考となっています。豪華な手作り車両の作成。したがって、彼が2019年からアンバサダーを務めているこのアーティストとブランドとの相性が、フランスのブランドにインスピレーションを得て、彼の紛れもない多面的なスタイルを支持的なメニーナに適用したことで、ますます強固になっていることは驚くべきことではない。 。

    美しいものに対する共通の情熱に加えて、彼らは旅行を芸術に変えたいという強い願望も共有しています。 「小さい頃から旅行を経験しているので、旅行が大好きです。

    外交官の息子であるため、ある日はある国で過ごし、次の日は別の国で過ごすことになり、よく旅行することになります」とアーティストは説明し、インスピレーションの源の 1 つとして旅行を直接挙げています。「いつもの環境を変えるだけです。田舎での週末は心を休めてくれます。新しい空間、新しい色、新しい場所、新しいアイデア、新しい目的地を認識します。日常生活では通常存在しないもので、脳が別の変数、別の方法で働き始めるようにするものです」とフェリパオ氏は言います。

    フェリパオ: 「DS には非常に重要な差分値があります」
    DSアンバサダーのフェリパオ

    旅行の芸術とは何かを定義するこの試みにおいて、DS は最も愛されているアンバサダーたちの協力を得て明確にするために立ち上げた課題であり、現在マドリッドを拠点とするアーティストは、最初のアイデアを策定することに挑戦しました。家にいるよりも外出するほうが良いのですが、それは難しいです。それが旅の目的です。そうでなければ、旅行に関して芸術はありません。」

    しかし、フェリパオにとって、インスピレーションの到来は、旅が順調に進んでいることの最も明白な兆候です。 DSでやります。私はDSを使ってサンタンデールに行くことが多いのですが、車に4時間乗っても全く疲れません。

    フェリパオ: 「DS には非常に重要な差分値があります」
    DSアンバサダーのフェリパオ

    それは、座席の人間工学に基づいた素晴らしいものであり、マッサージを含むアプリケーションではさらに優れています。したがって、旅行中の贅沢は、旅行に乗る車から始まる必要があることは明らかです。そして私にとって、DS には非常に重要な差別的価値があります」と彼は結論づけています。

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  • 地球の内核の回転が逆転する可能性がある

    地球の内核を研究する地質学者は、研究を行う際に少し複雑な問題を抱えています。内核はまさに地球の中心であり、それが地表下 5,000 キロメートル以上にあるからです。それを直接観察することは不可能であり、科学者はその動きと変化のパターン、速度、原因を説明するために間接的な測定に頼らなければなりません。

    核は非常に深いため、地震中に核を通過する地震波を聞くことによってのみアクセスできます。数十年にわたる地震研究を通じて、地質学者は内核が一定期間にわたって前後に回転しながら振動していると信じるようになった。

    現在、中国の北京大学の科学者チームは、地球の神秘的な腸の動きを観察しており、データによると、これまで明らかな変動の兆候を示していた核の一部が、2009年頃に突然、ほとんど変化を示さなくなったと結論付けた。これは内核の回転が止まったことを示唆しているという。

    回転変動

    彼らは、 Nature Geoscience誌に掲載された研究で、内核は短いながらも印象的な停止の後、おそらく数十年に一度、地球の表面の動きに関連して回転方法を変えることを指摘している。そして今、私たちはその大きな変化の一つを経験しています。

    専門家によれば、固体の内核は自転を遅くし、地球の他の部分との関係で回転方向を変える準備をしているだろうという。これは、コアが周期的に加速し、再び減速する約 60 年続くサイクルの一部であると考えられます。

    北京の地球物理学者イー・ヤン氏とシャオドン・ソン氏は、「我々は、内核が過去10年間で回転をほぼ停止しており、数十年にわたる振動の引き戻しを経験している可能性があることを示す驚くべき観測を示し、 1970年代初頭に新たな転換点を迎える」と指摘する。

    地球の内核の回転が逆転する可能性がある
    新しい研究は、原子核の回転が最近停止し、方向を逆転させていることを示唆しています。 – iStock

    心配する必要はありますか?

    とんでもない。パニックになる必要はありません。これは長い間起こっていることなので、このローテーションの変更によって終末的な出来事が起きるとは期待しないでください。懐疑的な研究者もいるが、地球の日の長さと磁場に影響を与える可能性がある。どのようなメカニズムが原因であるかを特定するには、さらなる研究が必要です

    コア層

    地球の内部はいくつかの層で構成されています。厚さ約 2,500 キロメートルの溶融鉄とニッケルの流体外核と、月の約 4 分の 3 の大きさの鉄とニッケルの固体内核に囲まれています。私たち自身のスターと同じくらい熱い。内核が液体の外核の中にあるという事実は、内核が地球の自転とは独立して回転できることを意味します。

    研究者らは数十年前、内核の回転速度がマントルや地殻とは異なるため、タイミングの違いが生じていると推測した。研究者らは計算に基づいて、内核は地球の他の部分よりも平均して年間約1度速く回転しており、これをスーパーローテーションと呼んでいると推定した。しかし、一部の科学者は、スーパーローテーションは存在せず、地震の伝播時間の違いは内核表面の物理的変化によって引き起こされるとさえ主張しています。

    新しい研究では、専門家らは、核は約70年ごとに振動し、35年ごとに方向を変える可能性があると推測している。彼らの計算によれば、電磁力と重力のわずかな不均衡は、観察されたように内核の回転を減速させ、その後逆転させるのに十分であるという。内核は重力的にマントルに、磁気的に外核に結びついているため、研究者らは、これらの振動が地球の日の長さと惑星の磁場の挙動における既知の60年から70年の変動を説明できる可能性があると述べている。

    この研究は、地球内部のプロセスが地表にどのような影響を与えるかを理解するのに役立つ可能性があります。なぜなら、内核の自転が遅くなると、マントルに対する内核の引力が増大し、地球の自転が遅くなり、昼が長くなるからです。

    「これらの観測は、おそらく重力結合と、核とマントルから表面への角運動量の交換による、地球の最深部内部から地表に至る層間の動的相互作用の証拠を提供している」と専門家らは結論づけている。

    現実は?何が起こっているのか本当に分からないということ。決定的なものは何もないが、「おそらく、それは地上の生命とは無関係である」と専門家は言う。

    参考文献

    Y.ヤンとX.ソン。地球の内核の回転の数十年にわたる変動。自然地球科学。 2023 年 1 月 23 日。doi: 10.1038/s41561-022-01112-z。

    W・ワンとJ・E・ビデイル。地球の振動する内核の地震学的観測。科学は進歩します。第 8 巻、2022 年 6 月 10 日。doi: 10.1126/sciadv.abm9916。

    J.ヤオら。地震による地球の内核相の時間的変化: 内核の差動回転か、内核表面の時間的変化か?地球物理研究ジャーナル: 固体地球。 Vol. 124、2019 年 7 月。土井: 10.1029/2019JB017532。

    X.ソングとPEリチャーズ。地球の内核の回転差の地震学的証拠。自然。 Vol. 382、1996 年 7 月 18 日。土井: 10.1038/382221a0。

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  • イザベル・バートリー、血まみれの伯爵夫人

    彼女の本名はエルジェーベト(スペイン語でイザベル)・バートリだったが、歴史では彼女を「血まみれの伯爵夫人」として知られている。彼女は周囲の地域から少女たちを誘拐したり拷問したりする傾向があり、その血が流れているからだ。 永遠の若さを保つために飲まれていました。少なくとも、彼女に対する裁判を傍聴した人々は、この激動の時代にそう証言した。

    エリザベスは1560年、 『血まみれの伯爵夫人』の著者であるフランス人作家ヴァレンタイン・ペンローズによれば、「封建時代のヨーロッパで最も荒々しい国」ハンガリー奥地、トランシルヴァニア地方の都市ビルバートールで生まれた。この荒野の国は、その歴史上ほぼ常にそうであるように、分割され、一部はトルコ人に占領され、もう一部はオーストリアのハプスブルク家の手に渡った。イザベルは、この国で最も裕福で最も強力な家族の一つに属していました。彼女は、1575 年から 1686 年までトランシルヴァニアの王​​子でありポーランド王であったイシュトヴァーン・バートリの姪でした。彼女は幼少期を、バートリ家の最も贅沢な分家であるエセド城で過ごしました。血族結婚の結果、狂人でいっぱいでした。そして愚か者たち。イザベルさんは4歳のときにてんかん発作やその他の神経疾患を患ったと言われているが、それらはすぐに治まり、その後の行動とは関係がないようだ。彼女は注意深く教育を受けましたが、多くの貴族が読み書きさえ知らなかった当時としては異例なことです。しかし、イザベルはハンガリー語、ラテン語、ドイツ語を話し、また美しかったです。かなりのゲームだ…どうやら。

    15歳のとき、彼女はオスマン帝国との戦いに生涯を費やした26歳のフェレンツ・ナダディ伯爵との結婚を強制された。彼らには3人の娘と1人の息子がおり、フェレンツの母親、憎むべき義母ウルスラと一緒にエセド城に住んでいました。イザベルの残酷さの最初の例は、彼女が不在の夫と交わした書簡に現れており、その中で両者は使用人を罰するための最も適切な手法について意見を交換している。事実は、伯爵夫人がお気に入りの娯楽のいくつかを挙げると、重い木槌で叩いたり、爪の下に針を刺したりするなど、鉄の拳とメイドに対する残忍な殴打城を管理したということです。一方、イザベルは女性に性的魅力を感じていたが、常に殴打や流血を伴うサディスティックな行為は、最初は彼女の要求に身を委ねた何も知らない女性たちを怖がらせた。

    1604 年のフェレンツの死は、イザベルの暴力スパイラルの決定的な転換点となりました。イザベルは、自分が未亡人であることに気づき、すべての精神異常を自由に制御するようになりました。最初に、彼女は義母と残りの夫の親族を城から追い出し、その地域の魔女とされる共犯者のダーヴリアの助けを借りて、邪悪な研究所を設立しました。拷問部屋 – 城の地下にあり、彼は黒魔術の実践に専念しました。彼が地下牢に保管していたとされる拷問器具の中には、鉄の処女と呼ばれる自動人形、短剣を突き刺す機構を備えた金属製の女性、さらには火で真っ赤になったさまざまな火かき棒、フックなど、想像力が思いつく限りのあらゆるものが含まれていた。 。このナンセンスの理由は、イザベルが永遠に美しく若くありたいと望んでいたためです – 彼女は当時44歳で、ほぼ老年でした –そして永遠の若さを得る源は彼女が拷問した少女たちの血でした。彼は彼らの血を飲み、血の風呂に入り、召使いたちが彼らを押さえつけている間に彼らの肉を引きちぎり、信じられないほど残虐な行為を行った。

    しばらくの間、彼は農奴や農民の中から犠牲者を選んだため罰されなかったが、まだ封建時代には貴族は物として扱うことができたが、ダルヴリアの死後、イザベルはすべての予防策を忘れ、善良な場所から若者を誘拐し始めた。家族。この噂はすぐに法廷に伝わり、バートリはあまり同情的ではなかったが、マティアス王はエリザベスと対立していた従妹のテュルゾ伯爵に事件の調査を命じた。サーゾーと彼の兵士たちは抵抗に遭遇することなく城に入ると、そこで彼らが言ったように、血を流す死体、拷問の道具、恐怖を目にすることができました。

    裁判でイザベルは高貴な特権を利用して証言を拒否した。終身刑を宣告され、彼らは彼女の部屋に板を押し込み、彼女はほぼ4年間壁に閉じ込められ、飢えと寒さで半分死に、彼らが小さな窓から送ってきたわずかな食料を食べながら暮らした。彼女は決して後悔の念を示さなかったし、なぜ自分が非難されたのか理解していなかった。当時の年代記記者によれば、彼女は1614年8月21日の夕暮れ時に「誰からも見捨てられて」亡くなったという。

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  • 何歳に見えるかは遺伝子次第

    遺伝学と環境要因が、私たちの見た目の年齢を決定する 2 つの基本的な柱であることが証明されています。今回、科学者たちは、たとえ同じ年齢であっても、他の人よりもはるかに若く見える人がいるという事実が、再び遺伝学によるものであることを発見しました。具体的には、赤い髪と白い肌の原因となる遺伝子である MC1R も、この爽やかさを生み出すものです。

    そこで、ロッテルダム(オランダ)のエラスムス大学医療センターの研究者チームは、MC1R遺伝子の変異がこれらの身体的特徴だけでなく、知覚される年齢にも関連していることを発見した。

    「ある人が年齢の割に老けて見えるのと、他の人が年齢の割に若く見える理由の一部を説明する遺伝子が初めて発見された」と、この研究の共著者であるマンフレッド・カイザーは言う。

    この分野をさらに深く掘り下げるために、専門家は2,600人以上のオランダの高齢者のゲノムを調べて、知覚される年齢や顔のしわに関連するDNAの変異を特定し、これらの極端さを定義しているのはMC1R遺伝子の変異であることを発見した。この遺伝子の特定の変異により、年齢、性別、肌の色、または日光への曝露による損傷に関係なく、個人が平均して 2 歳老けて見えるようになりました。

    この遺伝子は、見た目の年齢に影響を与える多くの要因の 1 つですが、科学者は、この発見をさらに調査することで、私たちの健康と人間の老化の性質の両方について関連する手がかりが得られると確信しています。

    この研究はジャーナル「Current Biology」に掲載された。

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  • これらは世界で最も汚染の少ない国です

    地球温暖化による気候変動は、近年、ほとんどの国にとって主な環境問題となっています。持続可能性を無視せずに技術を進化させることは地球が直面する大きな課題であり、そのための具体的な政治的措置がすでに導入されています。

    もちろん、この戦いにおいては他国よりもはるかに進んでいる国もあり、それは汚染などの指標にも表れています。ここでは、世界で最も汚染の少ない国を示します。

    5. フィンランド

    これらは世界で最も汚染の少ない国です
    フィンランド – iStock

    北欧のどこかの国がこの種のランキングに該当するのも不思議ではありません。スカンジナビア諸国は非常に先進的な社会政策と環境政策を採用する傾向があり、それが非常に優れた汚染データに反映されます。フィンランド当局は公共交通機関に多額の投資を行っており、国民が自家用車を持つ必要性を感じなくなるほど効率的で快適なものにすることを目指している。ヘルシンキは 2025 年までに自動車のない都市を目指しています。また、フィンランドは大規模な工業地帯から遠く離れているため、空気がきれいです。

    4. スウェーデン

    これらは世界で最も汚染の少ない国です
    スウェーデン – iStock

    もう一つの北欧。首都ストックホルムは、数年前に欧州初のグリーン首都に選ばれ、世界の首都の中で 2 番目にきれいな空気を持っています。すでに 1990 年代から二酸化炭素排出量を 4 分の 1 削減しており、スウェーデンの都市当局は 2040 年までに化石燃料をなくすことを望んでいます。自動車に代わる自転車の人気、二酸化炭素排出量と炭素排出量を削減するための持続的な努力により、よりきれいな公共交通機関は、ストックホルムや他のスウェーデンの都市の大気汚染を大幅に軽減するのに役立ちました。

    3. エストニア

    これらは世界で最も汚染の少ない国です
    エストニア – iStock

    バルト三国の首都タリンの中世の中心部には、この都市が世界で最も汚染の少ない首都の一つであるという事実のおかげで、車の通行が不可能な狭い石畳の通りがあるのでしょう。地方政府によると、フィンランド湾からの風は、国中に汚染された大気の蓄積を防ぐ効果もあるという。しかし、エストニア政府は、広大な緑地や無料の公共交通機関などの環境対策に長年賭けてきたため、ある程度の評価も得られるだろう。

    2. アイスランド

    これらは世界で最も汚染の少ない国です
    アイスランド – iStock

    アイスランドは、大気汚染のレベルが低いという点では世界で最も優れた国の一つです。その主な理由は、この小国の暖房と電気の多くを供給する安価で環境に優しい地熱エネルギーに恵まれているからです。しかし、アイスランドの生態系に関してはすべてがバラ色というわけではなく、欧州環境庁はアイスランドの冬のラッシュアワーには、砂やスタッドレスタイヤが凍結した道路で使用されるため、汚染レベルが上昇すると警告している。それにしても氷の国は2位だ。

    1. プエルトリコ

    これらは世界で最も汚染の少ない国です
    プエルトリコ – iStock

    プエルトリコは、アイスランドやエストニアに先駆けて、世界で最高の空気の質を持っています。カムイ市とサンジェルマン市はラテンアメリカとカリブ海地域で 2 番目と 3 番目に汚染が少なく、1 立方メートルあたりの CO2 濃度が非常に低く、これは島の一般平均でもあります。プエルトリコが島であり、産業がほとんどなく、車両の保有台数が非常に限られているという事実も、プエルトリコの空気をきれいに保つのに役立っています。

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  • 古代ローマの人気エンターテイメント: 大衆向けのゲームと楽しみ

    不服従の場合、私は自分の肉体で棒のとげ、火で焼かれるか、鉄の下で死ぬことになるでしょう。」このように、すべての剣闘士候補者が訓練の初日に行わなければならなかった宣誓は、有名なローマの競技(ラテン語で「ルディ」 )と密接に関係しているこの職業の粗雑さと暴力の一例です。

    年間 120 日以上を費やすこともあるこのゲームは、政治的に地位を高めるためにお金を払った人々や上級指導者が帝国の欠点を隠し、人々の潜在的な要求を和らげ、人々を楽しませ、気を紛らわせるのに役立ちました。

    身体能力の誇示: 古代ローマのアスリート

    紀元前 238 年に始まった当初、ゲームは、入場料を支払った後、戦車レースとそれに含まれる曲芸パフォーマンスがプロモーターによって提供される、単なる運動競技の展示会にすぎませんでした。血は出たが、ボクシングの試合も開催され、民兵が重要な戦闘を模擬したため、避けられない部分だった。

    これらでは、突き上げは架空のものであり、トランペットの轟音と拍手の中でステージが燃え上がることで終わりました。しかし、すぐに人々はそれを退屈だと考え、主催者は戦車競走を除いて、より残酷な数字に変更することを余儀なくされ、戦車競走の規定も変更され、より危険なものになりました。それ以来、問題はもはや血液の不足ではなく、壮大で暴力的な数で人々を驚かせる方法になります。

    例:帝国の終わりに向けて、剣闘士同士の戦いは、戦車に引きずられた女性が空腹の犬に追いかけられるという短期間の行為に置き換えられました。これは、人々が何らかの政治的地位を獲得するために国民の投票を求めて、ゲームの費用を負担した出版社に要求したものです。ゲームがどうだったかにもよりますが、これが一般に受け入れられるでしょう。

    古代ローマの人気エンターテイメント: 大衆向けのゲームと楽しみ
    試合当日、観客は興奮して服を破いたり、飛び跳ねたりするかもしれない。写真:インデックス

    これらの行事は非常に重要であったため、動物の飼育者や狩猟者、レンガ職人、売春婦やそのサービスを売る売春婦、でっち上げられた子供たち、手紙キャスター、ひき肉販売者など、何千人もの人々がその組織や祝典に依存するようになりました。

    ローマのサーカスショーに対するこの町の影響

    ジュリアス・シーザーは神格化ゲームを組織した最初の高官であり、すべての皇帝が彼に倣いました。 「あなたの立場は、私たちがいかにして国民を楽しませ続けるかにかかっている」と、ピラデスという俳優は宣言後、シーザー・アウグストゥスに警告した。そして誰もが教訓を学びました。

    なぜなら?それは単純に、ローマが商人ではなく戦士たちの征服によって養われる怠惰な国民になったからである。社会的進歩の可能性が最小限に抑えられ、時間だけが過ぎていく社会。もし人々が楽しんでいれば、革命運動は起こらないだろう。 「世界を征服した人々は、今では二つのことにしか興味を持っていない。パンとサーカスだ」と詩人のユウェナルは書いた。

    そしてこの譲歩は、サーカスや円形劇場で主導権を握るのは観客であり、皇帝たちは観客席からの叫び声やブーイングに耐えなければならないところまで達した。リーダーがあえて不平を言ったり席を外したりする場合、不承認のジェスチャーは非常に多かった。人々は、支配者たちにも暴力、つまり年代記に書かれている暴力が女性を気絶させ、男性を貶めることに同じ魅力を感じてもらいたかったのです。

    それらのショーの間、人々は狂ったように踊り、良い死を迎えた後、多くの人が興奮してチュニックを引き裂いたり、地面に叩きつけたりしました。歴史家ダニエル・P・マニックスの著書『剣闘士』(Nowtilus、2009年)の中でさえ、血まみれの水たまりから水を飲むために砂に飛び込む人々がいたと述べています。 「サーカスの素晴らしい見世物は試合ではなく観客だ」と言われました。

    ローマのコロシアムでの壮大な 1 日: エンターテイメントと興奮

    しかし、試合当日はどんな感じだったでしょうか?多くの人々を魅了した数字は何でしょうか?それを知るために、古代フラウィウスの円形闘技場であるコロッセオに行ってみましょう。この建物は 80 年に皇帝ティトゥスによって竣工し、太陽から身を守る展開可能な巨大な日よけ、町への直接アクセスのランプ、海戦 (ナウマキア) を可能にする洪水システムなどの技術的進歩を組み合わせたものでした。

    人々が着席すると、紫色の服を着た編集者が戦車に乗ってドアを通って現れた。後ろには、白いスーツとヤシの枝を着た奴隷の従者、良き生まれを証明した貴族、神の像を持った司祭がいた。一方、投票を忘れないよう編集長の名前と政治的スローガンを記したハンカチが配布され、当日のプログラムも配布された。

    古代ローマの人気エンターテイメント: 大衆向けのゲームと楽しみ
    ゲームはサーカスのシーンで始まり、大量処刑と戦いで終わりました。写真:ASC

    この日は強力な数で始まりましたが、これに関しては、ヴェナトーレまたは野生の獣ハンターよりも優れたものはありませんでした。行列が消えるとすぐに、何百人もの奴隷がヤシの木、本物の水が流れる人工の小川、野生動物がやって来たアフリカの環境を模倣した茂みやその他の木々で競技場を飾り、かろうじて知覚できる側扉から出てきました。何も後ろから現れず、それが大衆の高揚感を引き起こしました。その直後、ヴェナトーレスが現れ、短剣や​​弓で武装し、ライオン、ヒョウ、イノシシ、クマ、雄牛、ジャッカル、ハイエナと戦い始めました…

    時には野生動物同士が引き裂かれるまで争うことが許され、そのために鹿、ダチョウ、鶴、カモシカ、馬も連れてこられた。ネロの時代にはホッキョクグマも捕獲されたと言われています。したがって、ヨーロッパのライオン、リビアゾウ、ナイルカバなど、多くの種にとって、それはその存在の終わりでした。

    そして、死んだ動物の数は驚くべきものでした(ダキア人に対する勝利を記念してトラヤヌス帝が主催した行事のみで、11,000頭が虐殺されました)。このため、ローマは常に野生動物を必要としており、その供給を確保するための法律を制定しました。

    これらの番組に欠かせないのは、動物たちに戦い方を教えたり、人肉の味を覚えさせたり、荷車や柱に縛り付けられた不幸な動物たちをレイプしたりする調教師のような獣寓話者の役割だった(編集者にとって最悪のことだったから)それは彼らの獣があまり野生ではなかったということです)。静脈は数時間続きましたが、次の数は確立されたスケジュールに従う必要があったため、それほど長くはありませんでした。

    セットを運んだり、日よけを張ったり、動物の滑車を競技場に持ち上げたりする奴隷や専門家の命がかかっていました。一歩間違えば彼らも罰として食べられてしまう。そして、ゲームの 2 番目の試合であるアンダバテの戦いが示すように、コロッセオでは人生は何の意味もありませんでした。

    それは中間の行為であり、バイザーのないヘルメットをかぶって盲目的に戦う武装犯罪者が関与していました。観客にとってそれは、自分の突きをどこに向けるべきかを叫ぶような擬似コミカルなナンバーだった。そのうちの一人が負傷して倒れると、ヘルメスの扮装をした男がハンマーで頭を殴ってとどめを刺すよう命じた。その後、野生動物の餌としてバラバラにされました。

    古代ローマにおける略式処刑の影響

    人々はこれらの数字に熱狂し、アンダバテの後、常に正午に戦う二級剣闘士であるメリディアニが現れました(それが彼らのニックネームの由来です)。人々が戦闘を見失わずに、かごを開けて飲食した時代です。そして、略式処刑の時が来た。

    彼らのほとんどは捕虜や奴隷として働く資格のない犯罪者でしたが、ネロの時代のキリスト教徒のような反逆者もいました。彼らは剣闘士に虐殺されたり、獣に投げつけられたり、後に夜のショーを照らす電柱の上で焼かれたりして亡くなった。刑務所の不健全な環境により早期に殺害されることを防ぐため、処刑は常に最初の数日に行われた。

    古代ローマの人気エンターテイメント: 大衆向けのゲームと楽しみ
    無駄に命を無駄にしないために、奴隷や捕虜は処刑されました。写真:アルバム

    その日のこの時点でも、大理石の彫像は香りの水を撒き散らすのをやめず、奴隷たちは悪臭を和らげるために巨大な火鉢で香を焚くのをやめず、一方、排水管は血液を集めて下水道に流していた。その日を締めくくった大勢の剣闘士の戦いのために、すべてがきれいでなければなりませんでした。

    古代ローマの剣闘士: 英雄、戦い、そして遺産

    最初に記録された剣闘士の戦闘は紀元前 264 年に遡り、マルクスとデシムスのブルートゥス兄弟が死んだ父親に敬意を表して 3 組の奴隷の間で戦闘を組織しました。大衆は非常に満足したため、これらの戦いへの需要が剣闘士学校の創設につながり、そこに特に戦闘に適した奴隷が連れてこられた。

    アウグストゥスの時代には 4 つありましたが、後にはラニスタと呼ばれる実業家が後援する数十もの組織が誕生しました。彼らの世話は絶妙で、十分な餌を与えられ、保護され、性的接触が許可されました…その見返りに、彼らは勇敢に戦うことを求められました。

    多くの剣闘士にとって、闘技場は自由を実現する手段でした。人々がそれを求めた場合、特に戦功を挙げた場合、あるいは戦いを義務付けられた3年間を生き延びた場合、あるいは得られた利益で購入することで、それを入手することができた。

    奇妙に思われるかもしれないが、少なくともサディズムがすべてを引き継ぐまでは、その3年間生き続けることはそれほど困難ではなかった。そして剣闘士は非常に貴重な財産でした。そこで、経験の浅い敵と戦わせるのも一つの工夫だった。彼らが同じレベルの剣闘士と戦ったときでさえ、戦いは八百長であり、大衆が一方の死を要求すると、もう一方はそれを挑発するふりをするほどでした。

    平民たちは剣闘士を半神だとみなしていた。女性は彼らに愛を捧げ、男性は彼らを真似したがり、皇帝の中には彼らの一人として戦うために闘技場に飛び込むことをためらわなかった皇帝もいた。しかし、それは白兵戦がまだある種の名誉を持っていた時代でした。

    血まみれの眼鏡

    何が起こったのかというと、新しいゲームは以前のゲームを超えなければならないという格言が、結局、牛に引きずられて死に至る人々、サテュロスの格好をした男たちに強姦される子供たちなど、短期間ではあるが非常に残酷な数字へと向かう血の渦の中にゲームを沈めることになったのだ。 、大量磔刑…「以前のゲームは思いやりに満ちていたが、これらは純粋な殺人だ」とセネカは述べた。

    かろうじて姿を変えずに残った唯一の光景は戦車競走で、おそらくそれが長さ 600 メートルに達し、約 38 万 5,000 人を収容できる楕円形の建造物であるサーカスで開催されたためであろう

    古代ローマの人気エンターテイメント: 大衆向けのゲームと楽しみ
    剣闘士の戦いの表現。

    レースは数千人の株主の支援を受けた大企業によって運営されていた。何世紀にもわたって、派閥と呼ばれる 4 つの派閥があり、白 –アルバタ–、赤 –ルッサータ–、青 –ヴェネタ–、緑 –プラシナ– の 4 色で表されていました。人々はこれらの陣営のいずれかに大金を賭け、夜まで続くこともあるレースの日には、都市は人がいなかった。

    目に見えるのは御者たちだった。計画は単純で、最大 12 人の御者が現在のものと同様の箱から同時に出発し、サーキットを反時計回りに 7 周する必要がありました。先に到着した人が勝ちです。そして誰もが成功したわけではありません。この光景がこれほど人気が​​あったとすれば、それは多数の落下、衝突、切断などが発生したためである。

    しかし、以前はゲームが開催されていたにもかかわらず、レースも開催されなくなりました。 365 年、ウァレンティニアヌス帝は人々の公的生贄を禁止し、剣闘士学校は閉鎖されました。ホノリウスは 404 年にサーカスを閉鎖することで最終仕上げを行いました。人々は抗議しましたが、決定は変更されませんでした。

    なぜなら?主な理由は、当時はキリスト教道徳の施行と、これを拒否する非ローマ人の存在が帝国内に増えたため、試合を含む200日以上を過ごすための奴隷や動物を見つけるのが難しかったためである。暴力と、特にこの終わりにはゲームが予算の 3 分の 1 を消費したためです。

    「私たちは死を養うために命を犠牲にしている」とカラカラさんは宣言していたが、誰も注意を払わなかった。ローマの最後の秋を伴った試合だったと言えるだろう。時間が経つにつれて、それらは過去の遺物になりました。 549 年、トリラという名のゴス人が 150 年ぶりに戦車競走を組織しました。それがどんな感じなのか知りたかったのです。彼らは再び祝われることはなかった。

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